El mercado de competición en videojuegos vale 1,1 billones de dólares, un 50% más que en 2020

Solo en Europa, los esports (deportes electrónicos) ya tienen 92 millones de espectadores según los datos recogidos en el informe realizado por Newzoo y Paypal. Y a escala mundial, las cifras publicadas por Statista para el mismo año 2020 llegan a los 435 millones si se cuentan también los espectadores ocasionales. 

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